Berce Atasever / Mimarlık, Metaverse ve Moda
Ben Berce Atasever, mimarım, 3d modelleme geliştirme ve moda sektörüyle de ilgileniyorum. Çocukluğumdan beri çiziyorum ve büyüklerimin terziliği nedeniyle çocukluğumdan beri kumaşlarla, desenlerle, dikişle iç içe oldum. İçimdeki bu yaratıcılık isteği beni mimar olmaya itti ve mimarlık eğitimim boyunca aldığım tasarım ve modelleme eğitimi ile dijital dünyada yapabileceklerimin sınırsız olduğunu keşfettim. Blender ve Substance Painter gibi araçları kullanarak animasyon karakterleri oluşturarak işe başladım ve ardından şapka, çanta gibi günlük hayatta kullandığımız ürünleri tasarlamaya başladım. Painter sayesinde hem gerçek kumaş detayları ve dikişleri üretebiliyorum hem de Clo gibi bir giysi tasarım ve modelleme programından işimi geliştiriyorum. Halihazırda birçok global marka pazarlama sektöründe bu notasyonu kullanmaya başladı. Metaverse modası olarak adlandırılan bu sektörde markalar, ürünlerini öne çıkarmak için dijital görselleştirmenin cazibesini kullanıyor. Metaverse evreni için sadece gerçek hayatta kullanılan giysiler değil sanal dünyada da giysiler üretiliyor. Telefonunuzda farklı uygulamalardan deneyebilir, satın alabilir ve sanal evrende oluşturduğunuz avatarınıza giydirebilirsiniz.
Yaptığım araştırmaya göre, tüm dijital çalışmaların ve son tüketici ile iletişimin, teknoloji kullanma eğilimi daha yüksek olan 40 yaş altı bireylerin satın alma kararlarını ve tercihlerini olumlu yönde artırdığını gözlemledim.